# Pravidla NHL

> Hokej v NHL je rychlejší a tvrdší než v Evropě. Kromě menšího kluziště za to můžou i pravidla: zakázané uvolnění, lichoběžník, tresty nebo přístup k bitkám.

Hokej v NHL je rychlejší a tvrdší než v Evropě. Pravidla NHL a mezinárodní federace IIHF se za poslední roky hodně sblížila, rozdíly zůstávají hlavně v rozměrech kluziště, v trestání bitek a v prodloužení. Tady jsou pravidla, která při sledování NHL potkáte nejčastěji: zakázané uvolnění, postavení mimo hru, lichoběžník za brankou, tresty a trenérská výzva.

## Kluziště a zápas

|                              | NHL                                           |
| ---------------------------- | --------------------------------------------- |
| rozměry kluziště             | 200 × 85 stop, tedy 60,96 × 25,91 m           |
| délka zápasu                 | 3 × 20 minut čistého času, přestávky 18 minut |
| hráči v zápise               | 20: 18 hráčů do pole a 2 brankáři             |
| na ledě                      | 5 hráčů v poli a brankář                      |
| prodloužení v základní části | 5 minut tři na tři, pak nájezdy               |
| prodloužení v play-off       | dvacetiminutové třetiny pět na pět do gólu    |

Tradiční evropské kluziště mělo 60 × 30 metrů, tedy o čtyři metry víc na šířku. Pravidla IIHF dnes povolují šířku 26 až 30 metrů, takže řada evropských hal se rozměrům NHL přiblížila. Na užší ploše je víc soubojů u mantinelu, víc střel z dorážek a méně času na rozehrávku.

## Zakázané uvolnění

Zakázané uvolnění (icing) nastane, když tým vystřelí puk ze své poloviny za brankovou čáru soupeře a nikdo se ho nedotkne. NHL od sezóny 2013/14 hraje **hybridní zakázané uvolnění**: čárový sudí nečeká, kdo se puku dotkne první, ale rozhodne, kdo by k němu dojel dřív, podle toho, kdo je první u teček pro vhazování. Když je první bránící hráč, píská se zakázané uvolnění, když útočník, hra pokračuje. Pravidlo vzniklo kvůli zraněním při závodech o puk u mantinelu a od roku 2014 ho hraje i IIHF.

Tým, který zakázané uvolnění zahrál, **nesmí střídat** a vhazuje se v jeho obranném pásmu. Proto je po něm často vidět unavená pětka, která musí na ledě zůstat. V oslabení se zakázané uvolnění nepíská.

## Postavení mimo hru

Útočník nesmí vjet do útočného pásma před pukem. Když je hráč v pásmu dřív, čárový sudí zvedne ruku a hra pokračuje, dokud se útočníci z pásma nevrátí (opožděné postavení mimo hru). Rozhoduje poloha bruslí: hráč je v pásmu, až když má obě brusle za modrou čárou. Od sezóny 2021/22 stačí, aby jedna brusle byla nad čárou ve vzduchu, a hráč postavení mimo hru není.

## Brankář a lichoběžník

Za brankovou čárou smí brankář hrát s pukem jen v **lichoběžníku** vyznačeném za brankou. Když puk rozehraje mimo něj, dostane menší trest. Pravidlo platí od sezóny 2005/06 a má bránit tomu, aby brankáři zastavovali nahozené puky a rozehrávali je jako třetí obránce.

Brankář může během hry odjet ze hry a nahradit ho šestý hráč do pole. Týmy to dělají při opožděném trestu soupeře (dokud se soupeř nedotkne puku, nemají co ztratit) a v závěru zápasu, když prohrávají.

## Tresty

| Trest                                              | Délka         | Kdy skončí dřív                       |
| -------------------------------------------------- | ------------- | ------------------------------------- |
| menší trest                                        | 2 minuty      | když soupeř v přesilovce dá gól       |
| dvojitý menší trest (třeba vysoká hůl se zraněním) | 4 minuty      | první gól ukončí první dvě minuty     |
| větší trest (bitka, napadení)                      | 5 minut       | nikdy                                 |
| osobní trest                                       | 10 minut      | hráč sedí, tým hraje v plném počtu    |
| do konce zápasu                                    | zbytek zápasu | hráč jde do kabiny                    |
| trestné střílení                                   | jeden nájezd  | po faulu na hráče v samostatném úniku |

Za vystřelení puku ze svého obranného pásma přímo za plexisklo je menší trest za zdržování hry. NHL ho zavedla v sezóně 2005/06, aby týmy pod tlakem nemohly hru přerušit odpálením puku z hřiště.

## Bitky

NHL bitky nezakazuje tak přísně jako evropské soutěže. Hráči, kteří se poperou, dostanou obvykle **pět minut** za bitku a po jejich odpykání se vrátí do hry. Do konce zápasu jde hráč jen ve zvláštních případech, třeba když bitku vyprovokuje v posledních pěti minutách nebo se přidá jako třetí. Podle pravidel IIHF, která platí na mezinárodních turnajích, znamená bitka vždy vyloučení do konce zápasu. Bitek ale v NHL rok od roku ubývá. Šanci na bitku v zápase odhaduje náš model trestů na detailu každého zápasu.

## Video a trenérská výzva

Každý gól NHL přezkoumává centrála v Torontu (Situation Room): jestli puk přešel brankovou čáru, jestli nebyl dopraven do branky nohou nebo vysokou holí. Trenér může navíc **vyzvat** rozhodčí k přezkoumání situace (coach's challenge):

- postavení mimo hru před gólem soupeře,
- přehlédnuté přerušení hry v útočném pásmu před gólem (puk mimo hřiště, přihrávka rukou, vysoká hůl),
- bránění brankáři, a to u uznaného i neuznaného gólu,
- menší trest za vystřelení puku za plexisklo.

Když výzva neuspěje, dostane jeho tým menší trest za zdržování hry, za každou další neúspěšnou výzvu v zápase dvojitý menší trest. Trenéři proto vyzývají jen tehdy, když si jsou dost jistí. V poslední minutě zápasu a v prodloužení výzvy nejsou potřeba, sporné situace přezkoumá centrála sama.

## Jak se pravidla propisují do čísel

Menší kluziště, hybridní zakázané uvolnění a přísné tresty za zdržování hry tlačí hru dopředu. V posledních sezónách padlo v NHL v průměru **něco přes šest gólů na zápas** včetně rozhodujících nájezdů (6,1 až 6,4 podle sezóny) a zhruba 38 až 43 % zápasů skončilo rozdílem jednoho gólu. Jak jsou střely a šance po kluzišti rozložené, ukazují shot mapy u každého [zápasu](https://nhltipy.cz/zapasy) a týmová [analytika](https://nhltipy.cz/analytika).

---

Zdroj: NHLtipy.cz, https://nhltipy.cz/jak-funguje-nhl/pravidla-nhl (aktualizováno 22. 10. 2026)
